Jack Huang's Blog


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OpenGL学习笔记

03-13

飞行仿真中飞行器控制器的设计方法

01-03

如何计算迎角的导数

06-29

飞行仿真中气动参数的生成和计算方法

04-03

四元数与旋转矩阵

01-15

JSBSim源代码分析

01-13

QT集成OSG开发

10-13

轨迹相似度度量方法总结

06-10

SLAM中位姿估计的数学基础

05-20

Ubuntu16.04安装MAVROS

05-10
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