最近有个视频剪辑的需求,以前用过会声会影,但感觉它安装包太大了。用了一下爱剪辑,发现该软件确实比较易用,但各种功能限制较多,广告太多,充值的坑太多。最后还是选择了开源的shotcut,基本也能满足简单的视频编辑要求。
参考链接
- Shotcut视频剪辑软件使用,by 清风草原.
- 开源视频处理工具Shotcut的用法: 剪切、合并、增加背景音乐、添加字幕、 插入视频、图片转视频并加背景音乐、制作电子相册,by lggirls.
最近有个视频剪辑的需求,以前用过会声会影,但感觉它安装包太大了。用了一下爱剪辑,发现该软件确实比较易用,但各种功能限制较多,广告太多,充值的坑太多。最后还是选择了开源的shotcut,基本也能满足简单的视频编辑要求。
函数的默认参数值,即在定义参数的时候同时给它一个初始值。在调用函数的时候,我们可以省略含有默认值的参数。也就是说,如果用户指定了参数值,则使用用户指定的值,否则使用默认参数的值。
1 | void Func(int i = 1, float f = 2.0f, double d = 3.0) |
在C++中,参数传递的方式是“实虚结合”。
Simulink进行强化学习代理训练时,出现如下错误:
1 | Derivative of state '2' in block 'physicalModel/Nonlinear Second-Order Actuator/Integrator, Second-Order |
经过分析,导致该错误的原因是产生强化学习代理初始输入信号的Memory模块的初始值设为inf导致的。解决方法是修改Memory模块的初始值。
在软件测试中,自动化测试指的是使用独立于待测软件的其他软件来自动执行测试、比较实际结果与预期并生成测试报告这一过程。在测试流程已经确定后,测试自动化可以自动执行的一些重复但必要测试工作。也可以完成手动测试几乎不可能完成的测试。对于持续交付和持续集成的开发方式而言,测试自动化是至关重要的。
WinAppDriver(Windows Application Driver)是一个类似Selenium的UI自动化测试服务。
系统要求: Windows10或Windows Server 2016。支持应用程序: UWP, WPF, WinForms, Win32。
UI Automation是Microsoft .NET 3.0框架下提供的一种用于自动化测试的技术,是在MSAA基础上建立的,MSAA就是Microsoft Active Accessibility。UI Automation在某些方面超过了MSAA,UI自动化提供了Windows Vista中,微软Windows XP的全部功能,和Windows Server 2003。
Selenium 是为web浏览器的自动化提供了各种工具和依赖包。它支持各种浏览器,包括 Chrome,Safari,Firefox 等主流界面式浏览器,如果你在这些浏览器里面安装一个 Selenium 的插件,那么便可以方便地实现 Web 界面的测试。
当类中有指针成员时,一般有两种方式来管理指针成员:一是采用值型的方式管理,每个类对象都保留一份指针指向的对象的拷贝;另一种更优雅的方式是使用智能指针,从而实现指针指向的对象的共享。
智能指针(smart pointer)的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象的指针指向同一对象。
auto_ptr的实现原理其实是在构造的时候获取资源,在析构的时候释放资源,并进行相关指针操作的重载,使用起来就像普通的指针。
智能指针(smart_ptr)是Boost各组件中,应用最为广泛的一个。
Boost从很早就提供了如下的智能指针,并且功能一直保持稳定:
1 | template <typename T> |
c++ 11 提供了3种智能指针:std::shared_ptr、std::unique_ptr、std::weak_ptr,使用时引用头文件
开发某些自动化工具,第一步就是要获取目标窗口的句柄,然后通过该窗口句柄向该窗口发送消息,以实现自动输入等功能。而获取窗口句柄必然离不开Spy++工具。
符号&在C语言中代表取址符,在C++中则代表引用,是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;
1 | int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名 |
引用的一个重要作用就是作为函数的参数。以前的C语言中函数参数传递是值传递,如果有大块数据作为参数传递的时候,采用的方案往往是指针,因为这样可以避免将整块数据全部压栈,可以提高程序的效率。但是现在(C++中)又增加了一种同样有效率的选择(在某些特殊情况下又是必须的选择),就是引用。
1 | void swap(int &p1, int &p2) //此处函数的形参p1, p2都是引用 |
要以引用返回函数值,则函数定义时要按以下格式:
类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明)
{函数体}
1 | float &fn2(float r) //定义函数fn2,它以引用方式返回函数值 |
引用作为返回值,必须遵守以下规则: