游戏网络研究笔记

游戏网络库

C / C++

  • ENet - 简单而强大的可靠 UDP 网络库。
  • GameNetworkingSockets - Valve 用于游戏的内部(Steam)网络传输层。
  • GGPO - 好游戏,Peace Out 回滚网络 SDK。
  • KCP - 一种快速可靠的 ARQ 协议。
  • RakNet - 功能齐全且成熟可靠的 UDP 网络引擎。
  • TNL2 -(非活动)扭矩网络库 2,与TRIBES 网络模型非常相似。
  • yojimbo - 用于具有专用服务器的客户端/服务器游戏的可靠 UDP 网络库。

参考链接

  1. Beginner’s Guide to Game Networking,by pvigier.
  2. GameNetworkingResources,by ThusSpokeNomad.
  3. Real Time Multiplayer in HTML5,by Sven Bergström.