static 是 C/C++ 中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。
我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅只受此函数控制)。static 关键字则可以很好的解决这个问题。
另外,在 C++ 中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见时,可将其定义为静态数据。
c++类静态成员函数调用成员变量
方法一
一种最简单的方法就是在类静态函数的形参列表里面加入类指针,到时候直接传入实例的this指针就能操作类成员变量了。
1 | class A |
方法二
一开始定义的时候就把实例的this指针复制给一个静态的类指针,这样不用传入this指针直接操作,但是这样如果多个实例都需要操作的时候会出现问题,定义多个变量的时候需要注意静态指针指向的是哪个实例。
1 | class A |
参考链接
- C/C++ 中 static 的用法全局变量与局部变量,by runoob.
- C/C++ 中的static关键字,by Arkin.
- c++类静态成员函数调用成员变量,by xxwtiancai.
- C++类里面定义一个指向自己的静态成员函数,by JJ_S.