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  1. 1. 场景
  2. 2. 游戏对象
  3. 3. 组件
  4. 4. 资产
  5. 5. 序列化和反序列化
  6. 6. 参考文献

Jack Huang

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游戏开发的基本概念

发表于 2020-10-19 更新于 2020-11-06 阅读次数:

使用Unity做游戏开发,那么它的一些基本概念不可不知。

场景

游戏对象

组件

资产

序列化和反序列化

参考文献

  1. Unity游戏开发者需知的基本概念,by Eyas.
# 笔记本 # 3D # 计算机图形学 # 游戏
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