C++中子类可继承多个父类。多继承对父类的个数没有限制,继承方式可以是公共继承、保护继承和私有继承,不写继承方式,默认是private继承。C++多继承语法非常灵活,使用得当可极大提高编程效率,但同时不能其潜在的缺点:
- 如果一个类继承多个父类,如果父类中的方法名如果相同,那么就会产生歧义。
- 如果父类中的方法同名,子类中没有覆盖,同样会产生上面的错误。
针对上述缺点,C#和Java中都不支持类多继承,而是使用类单继承和接口多继承设计替代类多继承。
继承类型
当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protected 或 private 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。
我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:
- 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
- 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。
- 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。
参考链接
- 论C#之多继承,by Leo.
- 接口和抽象类有什么区别?,by zhihu.
- java类单继承,接口多继承设计的原因,by xiaoxiang-chen.
- C++学习之继承篇(多继承与多重继承),by hudfang.
- C++ 继承访问权限控制(public,protected,private),by c++入门与提高.
- c++ 类受保护成员的访问,by hudie66fei.