OpenSceneGraph是一个开源高性能3D图形工具包,应用程序开发人员在视觉模拟,游戏,虚拟现实,科学可视化和建模等领域使用。 它完全使用标准C ++和OpenGL编写,可在所有Windows平台,OSX,GNU / Linux,IRIX,Solaris,HP-Ux,AIX和FreeBSD操作系统上运行。 OpenSceneGraph现已成为世界领先的场景图技术,广泛应用于视觉,空间,科学,石油天然气,游戏和虚拟现实行业。本文主要记录在Ubuntu 16.04下编译安装OpenSceneGraph的过程。
下载OSG源代码
1 | # cd ~/software |
下载安装依赖
安装OSG编译所需依赖
1 | # sudo apt-get build-dep openscenegraph |
下载OSG数据资源
1 | # cd ~/software |
编译安装
1 | # cd ~/software/openscenegraph |
运行示例
编辑.bashrc文件,添加如下环境变量:
1 | export PATH=${PATH}:/home/myaccount/software/OpenSceneGraph/bin |
使用如下命令运行示例:
1 | sh ./runexamples.bat |
参考链接
- Getting Started,by OpenSceneGraph.
- ubuntu 环境 安装OSG,by qing101hua.
- OSG Data Resources,by OpenSceneGraph.